sábado, 9 de agosto de 2014

Instrucción + efecto = programar

Recursos online para desarrollar destrezas y habilidades como la abstracción, la modularización y la lógica.

A partir de los 9 años los alumnos podrán resolver diferentes etapas de manera autónoma. Se puede ir directamente a una etapa sin haber pasado por las anteriores, esto permite adaptar el recurso a las edades de nuestros alumnos. Hay actividades para imprimir que complementan el trabajo en la computadora.



Para los alumnos más pequeños de la escuela (desde los 3 años hasta los 7 años). Permite fomentar la lógica y anticipar procesos. Aún en BETA! pero puede usarse mientras esperamos la versión definitiva.


Codemonkey es un juego en línea que enseña a programar usando CoffeScript, un moderno lenguaje de código abierto. Los estudiantes desarrollarán habilidades como la resolución de problemas, la planificación, el pensamiento geométrico y aritmética. No está en español aún.





Un juego que desafía la lógica, para PC, Tablet y Celulares. Se puede configurar el idioma, Un recurso excelente para los más pequeños!




Pilas Bloques es una herramienta para aprender a programar realizando pequeños desafíos secuenciados. Es un proyecto desarrollado por programadores argentinos.


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jueves, 19 de junio de 2014

Bloques de programación

Los alumnos de 6to grado (11 años) están aprendiendo a programar por bloques. Ellos cuentan en este video qué hacen en la clase de Informática. Programar puede ser muy divertido!!!


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sábado, 7 de junio de 2014

Clases de Español

Un gran aliado de mis clases de Informática es Internet. La escuela es el mundo, estamos conectados con el conocimiento, nos contactamos con docentes y alumnos de otras latitudes. Aprendemos con la web y también enseñamos.

Comparto un video realizado por mis alumnos de 6to grado (11 años) para el "Sheng Kung Girls' High School" de TAIWAN. Los alumnos colaboran para las clases de Español de la profesora Nela. 
Seño Laura




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Mayo muy animado :)

Stop Motion es una técnica que permite aparentar el movimiento de objetos estáticos por medio de una serie de imágenes fijas sucesivas (fotogramas).

La pixilación, el papel cortado, la animación con arena o pintura sobre cristal, son algunas de las técnicas que se pueden utilizar con Stop Motion, además de la plastilina, que es la más popular.

Comparto las producciones realizadas por mis alumnos de 12 años en nuestra clase de Informática. Usaron: netbook, webcam, software AnimatorDV, plastilina, fibras y cartulinas de muchos colores.  :)

Seño Laura


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martes, 25 de febrero de 2014

Screedbot, generador de texto animado


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Nuevo look para el 2014

Por esta parte del mundo comienza un nuevo ciclo lectivo (de marzo a diciembre), los alumnos se preparan para comenzar las clases y las seños también!!! Así que estoy probando nuevos estilos para este año con un recurso de la web 2.0 ¿cómo me veo?

Seño Laura

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jueves, 16 de enero de 2014

Editor de fotos on-line

Comienzo este nuevo año compartiendo un excelente editor on-line. Los efectos y las posibilidades de edición son realmente muy buenos!!! La página ofrece 3 opciones de retoque de fotografías EDITOR - EXPRESS - O_MATIC, todas de muy fácil manejo, entorno amigable y buenos efectos.


Estuve probando la última opción (o_matic), les muestro algunos retoques, hay muchos!!!


Seño Laura :)

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